Abertura do Bom Dia & CIA, tirem as suas conclusões:
terça-feira, 28 de julho de 2009
Little Big Planet Who?
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Daniel Oldenburg
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Marcadores: Bom Dia e CIA, Little Big Planet, SBT
quinta-feira, 23 de julho de 2009
Palestra de Ken Robinson - Escolas matam a criatividade?
Eu concordo, e sofro disso (acho).
Me identifiquei muito com esse video. Ser ilustrador ou desenhista num mundo regrado pelos "politicamente corretos" e exatistas te deixa com aspecto de alienígena aos olhos da maioria.
Assistam a essa palestra, vale a pena MESMO!
Parte 1:
Parte 2:
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Daniel Oldenburg
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sexta-feira, 10 de julho de 2009
TOP 5 - Pior Character Design dos últimos tempos
Inspirado por uma discussão internetesca sobre alguns personagens vomitáveis, resolvi fazer um top 5 do que há de pior em character design. Claro que o intuito não era fazer uma lista definitiva, existem zilhões de personagens que poderiam substituir os dessa lista, mas os que mais me chamaram a atenção foram estes.
Tive que acender umas 50 velas cor-de-rosa e desenhar no chão uma estrela de 5 pontas com purpurina e lantejoulas pra invocar direto do além ninguém menos do que "Clô", que chegou esvoaçante de sua estrada de arco-íris pra me ajudar a terminar essa matéria.
Vida de ilustrador é isso. Ou passa horas desenhando até passar mal, ou pega um tempinho livre pra falar bosta. Então vamos ao bostejo:
5ª Posição - Eva (Metal Gear Solid 4)
Não sei onde diabos estava Kojima (ou Shinkawa) com a mente pra avacalhar com uma personagem que matou a pau em Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Ela era uma espiã, uma agente dupla, sexy até dizer chega. Tá, o "facão do Guile" que ela aplica com uma moto (sério) no Ocelot é algo bizarro, mas mesmo assim foi uma personagem bem sucedida...
...pra ser avacalhada no MGS4. Não sei quanto à história, mas reparem no character design:
"Uma gracinha!"Quantos tubos de laquê ela usou nessa juuuuba meldels! Hebe faria um cosplay perfeito.
4ª Posição - Vaan (Final Fantasy XII)
A Square elabora character design boiolesco desde que começou a era Playstation. E o ápice da falta de testosterona é Vaan, personagem principal de FFXII. Não precisa nem de descrição, é um frequentador de boate gls.
Aiii, esse coletinho é o ó do borogodó, fechou todas! Vem cá bofinho, vem... kiiiti kiti kiti!
3ª Posição - Rufus (Street Fighter IV)
A Capcom desde sempre tem seus personagens bizarros (pra não dizer inúteis) em jogos de luta. Hugo, Anakaris e cia que o digam. E a bizarrice continua com força máxima em Street Fighter IV. Não sei o que é mais estranho: o personagem em si ou o fato dele ser mais ágil que um ninja, sendo um gordão (mas gordão MESMO). Contemplem o incontemplável:

Comentário do Clô
Ai tô bege. Assim não dá queridinho... esse bigodinho... essa trancinha... o decotão que mostra até os pentelhos. Que horror me tirem daquiiii! Faz uma lipo, bem.
2ª Posição - Crimson Viper (Street Fighter IV)
Essa aí é outra personagem que parece ter sido feita às pressas pra preencher espaço já que algo tinha que ser "inovado". Capcom. Foda.
O que salva é que não é um personagem ruim de jogar
Queridiiinha, o que é isso? Um misto de executivo/sexy? Mas onde está o sexy? A única função dessa gravatinha ridícula é tapar o decote? E esse cabeeelo meldels, teu cabelo faz cosplay? Esse oclinhos de metalúrgico é a cereja do bolo. Ai, deixa eu respirar. Onde tu quer chegar com isso, bruaca?
1ª Posição - Bayonetta
Caralho. Isso sim é medonho. Não sei como, mas de alguma forma até pode parecer uma personagem sensual. Talvez seja o "oclinhos de secretária-fetiche", seilá. Mas não tem como explicar, só vendo mesmo:
Será que passa um ônibus por baixo das pernas?
Ana Hickmann tem 1,20m. de pernas. Essas pernas tem 1 Ana Hickmann. E que horror esse seu cabelinho de cone hein mocréia?
Poxa, eu sei que não sou um concept artist de nome conhecido no mercado, mas é broxante ver nego ganhando rios de dinheiro fazendo essas firulices. Pô, eu faria isso por um prato de comida. :D
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Daniel Oldenburg
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segunda-feira, 29 de junho de 2009
Nova ilustração
Nada demais nessa... estava na aula do professor Marcos, no curso de mangá e cultura japonesa, ministrado no ICJ (Instituto de Cultura Japonesa) da PUCRS. Nossa tarefa agora é criar um personagem para a finalização do curso. No início eu criei um ser antropomórfico (mistura de panda com humano), e depois na outra aula, simplesmente "do nada" comecei a desenhar essa personagem, baseada no panda anterior. Só que não antropomórfico, apenas uma mulher com cabelos revoltos tipo "Amy Winehouse" e pinturas de panda no rosto (e talvez no corpo também).
Quanto à história, ainda não sei o que poderia colocar. Pensei em fazer uma menina selvagem, que se pintasse assim conforme tradições da tribo, etc. Fica uma história meio "Princesa Mononoke" e tal, por isso não dá pra se apegar muito no tema, senão fica plágio total (LOL).
Os primeiros rabiscos feitos em aula:
E aqui a versão colorida (apenas um Oekaki), pra ver como seria o resultado:
Este foi feito quando cheguei em casa, parti direto pro Photoshop + Tablet e fiz o esboço, depois lineart (não muito detalhado) e por final, as cores.
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Daniel Oldenburg
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Reformulando o blog...
Eu usava este blog até meados de 2007 para postar tutoriais de Photoshop e Corel Draw, estes que serão mantidos aqui no arquivo para serem acessados.
A partir de agora, postarei meus trabalhos em ilustração, artigos interessantes desse ramo e também troca de informações com pessoas que já estão ou querem entrar nesse ramo.
Um grande abraço!
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Daniel Oldenburg
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